POINTMARKET
Menjawab krisis motivasi dalam pembelajaran digital dengan AI Adaptif dan Psikometrik Data-Driven. Kami tidak hanya memberi poin, kami memahami mengapa siswa belajar.
Studi menunjukkan 78% guru kesulitan mengakomodasi kebutuhan individual siswa. Sistem konvensional gagal karena mereka buta terhadap kondisi psikologis siswa.
POINTMARKET hadir bukan sebagai perbaikan kecil, melainkan lompatan paradigma dari "Memeberikan Hadiah" menjadi "Mengelola Psikologi".
Sistem kami bekerja seperti mentor pribadi yang tak kenal lelah, terus berputar dalam tiga fase kritis untuk menjaga api semangat siswa.
Sistem menggunakan instrumen psikometrik (AMS & MSLQ) untuk membaca "detak jantung" motivasi siswa. Kami mengidentifikasi apakah siswa termotivasi oleh rasa ingin tahu (intrinsik) atau sekadar nilai (ekstrinsik).
Mesin AI (Reinforcement Learning) menganalisis data profil 2D. Sistem memutuskan strategi terbaik secara real-time: Apakah siswa ini butuh tantangan lebih sulit? Atau butuh dukungan emosional?
Content-Based Filtering mengirimkan intervensi spesifik. Bukan reward generik, tapi misi yang relevan dengan minat mereka, atau feedback coaching yang personal.
Kombinasi unik yang membuat sistem dapat "memahami" siswa pada level yang lebih dalam, bukan sekadar melacak aktivitas.
Matriks AMS (Jenis Motivasi) x MSLQ (Level Motivasi). Menghasilkan pemetaan psikologis yang presisi.
Analisis gaya belajar visual/auditori diperkaya dengan analisis teks jawaban siswa menggunakan NLP.
Tantangan sesuai minat intrinsik
Feedback kontekstual via NLP
Hadiah yang bermakna, bukan generik
Visi jangka panjang berbasis TKT (Tingkat Kesiapan Teknologi)
Desain konseptual arsitektur sistem dan survei motivasi awal.
Pengembangan prototipe alpha dan pilot project di sekolah mitra.
Penyempurnaan sistem berdasarkan data lapangan dan uji skalabilitas.
Operasional penuh, diseminasi, dan rekomendasi kebijakan nasional.